#ifndef DIALOGNEWPARTIE_H
#define DIALOGNEWPARTIE_H

#include <QDialog>

namespace Ui {
    class DialogNewPartie;
}

/**
 * @author CARON LOPEZ
 * @brief Traitement de la boîte de dialogue "nouvelle partie"
 */
class DialogNewPartie : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit DialogNewPartie(QWidget *parent = 0);
    ~DialogNewPartie();

    bool isServeur();
    QString getServeurIp();
    int getServeurPort();
    QString getJoueurNom();
    int getNbMaxJoueur();

private slots:
    void on_buttonBox_accepted();
    void on_clientRb_clicked(bool checked);
    void on_serverRb_clicked(bool checked);

    void on_nomEdit_textChanged(QString );

protected:

private:
    Ui::DialogNewPartie *ui;

};

#endif // DIALOGNEWPARTIE_H
